約 2,960,515 件
https://w.atwiki.jp/jyakupoke/pages/174.html
ピンプクのぷぷるんの旅の軌跡 byいちごぢゃむ◆jammyKpPbo進行状況 殿堂入り ROM パール 503名前:【だん吉】 【1525円】 ◆jammyKpPbo:2007/01/01(月) 19 24 43 ID ??? 次の旅のネタがないのでおみくじでも 引いたのが 【大吉】 【中吉】 【吉】 【小吉】→コラッタ1人旅 【末吉】 【凶】 【大凶】→鯉王貧バス2人旅 【豚】 【ぴょん吉】 【だん吉】→ピンプク1人旅 【神】 【女神】→芋虫毛虫2人旅 お年玉1000円以下なら縛りを2つ以上、1000円以上なら1つ ちなみに再びパールでのプレイです 504名前:◆jammyKpPbo:2007/01/01(月) 19 30 31 ID ??? ピンプクですた、縛りは後で考えるわ 旅開始は明日以降です 521名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/03(水) 23 21 46 ID ??? とりあえず孵化完了 現在ステ ピンプク/ぷぷるん LV1 HP13 攻撃5 防御5 特攻5 特防5 素早5 技 はたく 甘える 特性 自然回復orz 性格 のんき(゚∀゚) 縛りは技マシン禁止 多分今までで一番キツいだろうな…… 最終的には はたく 甘える 天使のキッス まねっこ になる、まねっこが鍵になるだろう とりあえず最初から努力値を振っておきます、防御極振りは確定としてあと何を振るか…… 一先ずコロボーシ狩ってくるノシ 559名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/08(月) 23 47 28 ID ??? 保守と生存報告がてら まだ努力値振り終わってないけど、途中経過とかを 現在ステ ピンプク/ぷぷるん LV23 HP84 攻撃20(168) 防御24(184) 特攻18 特防41 素早19 技 はたく 甘える まねっこ 天使のキッス ()内は現在の努力値 攻撃は208振ったら残りは特攻に振る予定 個体値計ってみたら攻撃より特攻の方が10前後高かった 攻撃に振る理由はまねっこの性質上確実に二刀になるから 少しでも決定力を上げておきたいので…… 577名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/10(水) 23 51 39 ID ??? とりあえず努力値振り終わった あんまかっちり振ってないから多少バラついてるけど何ともないぜ ピンプク/ぷぷるん LV26 HP93 攻撃24 防御29 特攻22 特防46 素早21 技変わらず 持ち物 先生のツメ 手始めにライバルと初バトル VSムックル 電光石火→はたく一撃 VSナエトル はたく→体当たり→はたく撃破 ライバル「なんだってんだよー!おれ まけちまったのかよッ!?」 ( ^ω^)「これがレベルの差………だお」 578名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/11(木) 23 08 21 ID ??? ザ・ロック・ヒョウタ戦 VSイシツブテ 天使のキッス→自滅→はたく→ステロ→はたく→自滅→はたく→自滅 →相手回復→はたく→はたく→混乱解け岩落とし→はたく→岩落とし→はたく撃破 VSイワーク 天使のキッス→嫌な音→まねっこ嫌な音→嫌な音→まねっこ嫌な音外れ→自滅→甘える→嫌な音→はたく→自滅 →はたく→混乱解け岩落とし→はたく→岩落とし→相手回復→はたく→はたく→岩落とし →はたく→岩落とし→傷薬→岩落とし外れ→はたく撃破 VSズガイトス 頭突き(残りHP61→13)→甘える→追い討ち死亡 レベル27なのに……(´・ω・`) ピンプク/ぷぷるん LV27 HP97 攻撃25 防御30 特攻23 特防48 素早23 590名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/13(土) 21 28 47 ID ??? レベル30にして再戦 VSイシツブテ 天使のキッス外れ→岩落とし→天使のキッス→岩落とし→はたく→自滅→はたく→自滅 →相手回復→はたく→はたく→自滅→はたく→混乱解け岩落とし外れ→天使のキッス外れ→ステロ→まねっこステロ→岩落とし →天使のキッス→岩落とし→傷薬→自滅→はたく撃破 VSイワーク 天使のキッス外れ→岩落とし外れ→天使のキッス外れ→嫌な音→天使のキッス→自滅→はたく→自滅→はたく→自滅 →はたく→嫌な音→相手回復→まねっこ嫌な音→はたく→自滅→はたく→混乱解け嫌な音→はたく撃破 VSズガイトス 天使のキッス→自滅→甘える→自滅→はたく→混乱解け追い討ち→はたく撃破 ヒョウタ「まっ まさか!きたえた ポケモンたちが!」 ( ^ω^)「こっちレベル差2倍以上ありますからwwwwwサーセンwwwwww」 ピンプク/ぷぷるん LV30 HP107 攻撃27 防御34 特攻26 特防53 素早25 持ち物 先制の爪 591名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/13(土) 21 58 13 ID ??? どうみても出番が早すぎる火星人マーズ戦 VSズバット はたく急所一撃 VSブニャット ひっかく→甘える→爪発動天使のキッス外れ→ひっかく→爪発動天使のキッス外れ→ひっかく急所 →ひっかく→天使のキッス→爪発動はたく→自滅→自滅→はたく(オレン発動)→混乱解けひっかく→はたく→ひっかく→はたく撃破 マーズ「まさか!まけるだなんて!?なまいきなこどもね!!」 ( ^ω^)「m9(^Д^)」 592名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/13(土) 23 34 18 ID ??? 映える緑のポケモン使いナタネ戦 VSチェリンボ はたく→神秘の守り→はたく撃破 VSナエトル はたく→葉っぱカッター→まねっこカッター→草結び→はたく撃破 VSロズレイド 毒針→はたく→痺れ粉→痺れ→爪発動はたく(オボン発動)→毒針→毒針急所→痺れ →マジカルリーフ→痺れ→毒針→痺れ→マジカルリーフ→まねっこリーフ→草結び→はたく撃破 あん時の苦労は一体………… ピンプク/ぷぷるん LV35 HP123 攻撃31 防御38 特攻29 特防61 素早28 593名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/14(日) 00 09 08 ID ??? ジュピター戦 VSズバット はたく→ギガドレイン→はたく撃破 VSスカタンク 辻切り→天使のキッス→爪発動はたく→辻切り→煙幕→はたく外れ →自滅→はたく(オボン発動)→自滅→はたく→煙幕→はたく外れ→爪発動はたく撃破 そろそろ火力不足に陥りそうだが何ともないぜ 600名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/14(日) 23 07 51 ID ??? 今回のライバルは本当に空気が読めない子ですね ライバルsecond battle inヨスガ VSムックル はたく→翼で鬱→はたく撃破 VSブイゼル 電光石火→はたく→追い討ち→まねっこ追い討ち撃破 VSハヤシガメ 天使のキッス外れ→葉っぱカッター→天使のキッス外れ→殻に籠もる→天使のキッス→自滅 →はたく→殻に籠もる→はたく→自滅→はたく急所撃破 VSポニータ 体当たり→はたく→爪発動はたく撃破 ライバル「なんだってんだよー!」 ピンプク/ぷぷるん LV41 HP142 攻撃35 防御44 特攻33 特防70 素早32 614名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/16(火) 21 58 33 ID ??? トバリ前のエリトレのギャラドスに一回敗北( A`) トバリジムのゴーリキー×3の空手王に一回敗北( A`) ………火力不足ってレベルじゃねーぞ!! スモモモ(ry 戦 VSアサナン ドレインP→甘える→爪発動キッス→自滅→自滅→はたく→混乱解け念力(混乱)→はたく撃破 VSゴーリキー 自滅→瓦割→凄い傷薬→見破る→甘える→瓦割→混乱解けキッス外れ→岩石封じ→睨みつける→キッス →睨みつける→はたく→爪発動はたく→岩石封じ外れ→爪発動はたく→瓦割→凄い傷薬→自滅 →相手回復→はたく→混乱解け睨みつける→キッス→爪発動はたく→睨みつける→岩石封じ→はたく→自滅→はたく撃破 VSルカリオ ドレインP一撃 そりゃあ睨みつける4回も喰らったら死ぬわ ……先にマキシマム行ってくるノシ ピンプク/ぷぷるん LV47 HP162 攻撃40 防御49 特攻37 特防80 素早36 618名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/16(火) 23 38 51 ID ??? というわけでウォーター ストリーム マキシマム仮面様戦 VSギャラドス 爪発動甘える→塩水→威張る外れ→はたく→威張る→はたく→何でも治し→竜の怒り→爪発動はたく→塩水 →相手回復→はたく→噛みつく→怯み→塩水→はたく→威張る→はたく撃破 VSヌオー 凄い傷薬→泥遊び→何でも治し→叩きつける→まねっこ叩きつける一撃 VSフローゼル 爪発動はたく(オボン発動)→塩水→スピードスター→はたく撃破 (;^ω^)「………前々から思ってたけどこのギャラはバカだお……」 ピンプク/ぷぷるん LV51 HP175 攻撃43 防御53 特攻40 特防86 素早39 620名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/17(水) 22 54 09 ID ??? リベンジスモモモ戦 一回目………ルカリオのはっけい急所一撃 二回目 VSアサナン ドレインP→はたく→念力→はたく撃破 VSゴーリキー キッス→自滅→はたく→自滅→はたく→自滅死亡 VSルカリオ ドレインP→甘える→凄い傷薬→はっけい(麻痺)→麻痺治し→メタルクロー→ボーンラッシュ2Hit→キッス外れ →ドレインP→キッス→自滅→はたく→自滅→まねっこ不発→メタルクロー→まねっこクロー→凄い傷薬→混乱解けメタルクロー →ドレインP→まねっこドレイン(オボン)→メタルクロー→まねっこクロー→爪発動まねっこ不発→はっけい→はっけい→まねっこはっけい撃破 ルカリオが鋼ついてなかったら苦戦しただろうな…… ピンプク/ぷぷるん LV53 HP181 攻撃44 防御56 特攻42 特防89 素早41 621名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/17(水) 23 12 37 ID ??? ライバル「奇襲?何のことです?」 ノモセライバル戦 VSムックル はたく→翼で鬱→はたく撃破 VSポニータ 鳴き声→はたく→鳴き声→はたく→爪発動はたく→尻尾を振る→爪発動はたく撃破 VSハヤシガメ キッス→自滅→はたく→殻に籠もる→はたく→自滅→はたく→混乱解け噛みつく→キッス→自滅 →はたく→メガドレイン→はたく→自滅→はたく→葉っぱカッター急所→凄い傷薬→混乱解け噛みつく→まねっこ噛みつく→怯み→はたく撃破 VSブイゼル 鳴き声→はたく→追い討ち→はたく→電光石火→はたく→アクアジェット→はたく撃破 なきごえうぜぇwwwww 630名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/18(木) 23 23 28 ID ??? 「魅惑のソウルフルダンサー」メリッサ戦 VSフワライド まねっこで小さくなる6積み、当然相手も6積み→はたく連打で風起こしのPP切れを待つ →まねっこ怪しい風で撃破を狙うも攻撃がまるで当たらずまねっこPP切れ、ヒメリ1個とPPエイド1個つぎ込むも結果変わらず →天使のキッスで混乱自滅を狙う、成功 VSゲンガー あやひか外れ→キッス→自滅→はたく→自滅→はたく(PP切れ)→混乱解け恨み不発→キッス→自滅→キッス→あやひか外れ→キッス→毒突き→キッス(PP切れ) →とりあえず甘える連打→悪あがきゲー\(^O^)/ハジマタ →あやひか外れ→悪あがき→あやひか外れ→悪あがき急所撃破 VSムウマージ マジカルリーフ→悪あがき→凄い傷薬→あやひか外れ→マジカルリーフ→悪あがき→サイケ光線→悪あがき(オボン) →凄い傷薬→あやひか→何でも治し→マジカルリーフ→あやひか外れ→悪あがき→サイケ光線外れ→悪あがき→相手回復→悪あがき→凄い傷薬→マジカルリーフ →あやひか外れ→悪あがき→マジカルリーフ→悪あがき→凄い傷薬→マジカルリーフ→サイケ光線外れ→悪あがき→あやひか→自滅→サイケ光線→悪あがき撃破 戦闘時間50分ちょい、泥試合ってレベルじゃねーぞ!!……まああっち側にも有効打が無かったから勝てたが 悪あがきの反動ダメージでかくなってね?こんな仕様だっけ? 悪あがきはもう使いたk………次鋼タイプじゃん( A`) ピンプク/ぷぷるん LV57 HP194 攻撃47 防御59 特攻44 特防96 素早44 持ち物 かいがらのすず 651名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/21(日) 21 48 07 ID ??? ライバル「『空気』?何それおいしいの?」 ライバルinミオ、いい加減に空気を嫁 VSムクバード 燕返し→はたく→突進→はたく→燕返し→はたく撃破 VSヘラクロス 燕返し→甘える→角で突く→はたく→瓦割→まねっこ瓦割→角で突く→まねっこ角→瓦割→まねっこ瓦割 →凄い傷薬→辻切り→辻切り→まねっこ切り→辻切り急所→はたく撃破 VSポニータ 踏みつけ→まねっこ踏→尻尾を振る→まねっこ尻尾→踏みつけ→怯み→炎の渦外れ→はたく→尻尾を振る→はたく撃破 VSハヤシガメ キッス外れ→噛みつく→キッス→【宿り木】→凄い傷薬→自滅→はたく→自滅 →はたく→噛みつく→まねっこ噛→混乱解け葉っぱカッター急所一撃 ( ^ω^)「なんだってんだよー!」 というか問題は葉っぱ急所とかそんなチャチなことではないんだが あ……ありのまま 起こったことを話すぜ! 「はたく+自滅ダメージを与えたら宿り木でHPMAXまで回復された」 な……何を言っているのか(ry ピンプク/ぷぷるん LV63 HP214 攻撃52 防御64 特攻49 特防105 素早48 652名前:名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 23 29 07 ID ??? ピンプクL63からハヤシガメL35への攻撃 (双方個体値V、努力値255) 技 はたく ダメージ 21~25 急所ヒット時 42~50 相手の最大HP 130 必要攻撃ヒット回数 6~7 相手が宿り木で回復する量は8分の1 214÷8、つまり毎ターン26.75回復するので与えたダメージは即時回復 ピンプクL75からハヤシガメL35への攻撃 (双方個体値V、努力値255) 技 はたく ダメージ 28~34 急所ヒット時 57~68 相手の最大HP 130 必要攻撃ヒット回数 4~5 ピンプクのHPは236前後で、相手の回復量は29.5前後、乱数によっては即時回復 数ターンに一回薬を使う為に攻撃出来ないのでかなり厳しい 急所連発クオリティならまだ勝算はあるけど… あくまでピンプク攻撃V252振り、ハヤシガメHP物理防御V252振りの場合だけど 656名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/22(月) 13 34 00 ID ??? 652-653 ΩΩΩ<な、なんだってー!! とりあえず個体値を晒してみる ピンプク Lv63,のんき HP 24~25(214) 攻撃 14~15(52) 防御 13~14(64) 特攻 29~30(49) 特防 30(105) すば 18~19(48) 努力値は防御255、攻撃204位、残り特攻 雑魚トレーナーなら個体値ALL0、努力値無しなんだが相手はライバルだしよくわかんね 652氏の計算が威嚇込みかどうかわからないけど、どちらにせよ正攻法で殴り倒すのは辛いな…… レベルageてもHP吸い取り量が増すだけだ品( A`) 少し考えてみます、チラシの裏スマソ 661名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/22(月) 22 40 00 ID ??? ライバル戦、inミオ ( ^ω^)「はたくだけじゃダメなら……相手の力を利用させてもらうお」 VSムクバード 影分身→はたく外れ→突進外れ→はたく外れ→燕返し→はたく外れ→燕返し→はたく→突進→はたく→燕返し→はたく撃破 VSヘラクロス 角で突く→まねっこ角急所一撃 VSポニータ 炎の渦→はたく→炎の渦→はたく→尻尾を振る→はたく(渦解放)→炎の渦急所→はたく撃破 VSハヤシガメ 凄い傷薬→メガドレイン→キッス→【宿り木】→はたく→メガドレイン→甘える→メガドレイン→甘える→自滅→甘える→自滅 →(以下相手のPP切れ待ち)→(結果、凄い傷薬16個、オレン6個、オボン2個消費+まねっこ、甘えるPP切れ) →はたく→悪あがき→はたく→悪あがきはたく→悪あがき→はたく→悪あがき→凄い傷薬→悪あがき→はたく→悪あがき→はたく→悪あがき自滅 VSブイゼル アクアジェット急所→はたく→アクアジェット→キッス→凄い傷薬→電光石火→追い討ち→はたく →混乱解け追い討ち急所→はたく→電光石火→はたく→凄い傷薬→追い討ち→アクアジェット→キッス→自滅→はたく急所撃破(はたくPP切れ) ライバル「なんだってんだよー!!」 ちなみに戦闘時間は45分ほど、ステータスはそのまま ……次はハガネールと里n使いのトウガン………… ホント 一人旅は地獄だぜ! フゥハハハーハァー 666名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/24(水) 00 35 53 ID ??? 鋼鉄島のイベントを終わらせてからミオジムへ トウガンまで行くのに40分かかったんですが…… VSドーミラー キッス→あやひか→何でも治し→自滅→はたく→自滅→はたく→混乱解け催眠術→眠気覚まし→ラスターカノン→まねっこラスター→神通力急所 →キッス→自滅→はたく→自滅→相手回復→はたく→はたく→混乱解け神通力→キッス外れ→催眠術→眠気覚まし→ラスターカノン(特防down) →まねっこラスター→神通力→はたく→あやひか→自滅→催眠術外れ→自滅→催眠術外れ→まねっこ催眠術外れ→ラスターカノン(特防down) →自滅→催眠術→何でも治し→ラスターカノン→はたく→ラスターカノン→はたく急所撃破 VSハガネール 力の根っこ→Gボール→キッス→自滅→はたく→自滅→はたく→混乱解け砂嵐→はたく→Gボール→キッス→自滅 →はたく→氷の牙→まねっこ牙→Gボール→はたく→氷の牙→まねっこ牙(相手氷)→氷漬け→力の根っこ→氷漬け→はたく→氷解け砂嵐 →はたく→混乱解け竜の息吹→相手回復→まねっこ息吹→キッス→Gボール→はたく→自滅→はたく→自滅→はたく→Gボール →はたく→混乱解け竜の息吹急所→まねっこ息吹→竜の息吹(麻痺)→何でも治し→氷の牙外れ→まねっこ牙→砂嵐→力の根っこ→竜の息吹(麻痺) →クラボ→竜の息吹→まねっこ息吹→竜の息吹(麻痺)→クラボ→竜の息吹→まねっこ息吹→砂嵐→はたく撃破 667名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/24(水) 00 39 43 ID ??? ■続きですー VSトリデプス 甘える→鉄壁→はたく→ラスターカノン→力の根っこ→ラスターカノン→甘える→原始の力→まねっこ原始→眠る(カゴ発動) →はたく急所→鉄壁→甘える→原始の力→まねっこ原始→眠る→まねっこ眠る→両者寝てる→トリデ起きて眠るミス→ぷぷ起きて甘える→ラスターカノン →まねっこラスター→原始の力→まねっこ原始→鉄壁→甘える→原始の力→まねっこ原始→ラスターカノン→まねっこラスター→眠る →甘える→寝てる→甘える→寝てる→甘える→起きてラスター→力の根っこ→原始の力→まねっこ原始→ラスターカノン→まねっこラスター→ラスターカノン →まねっこラスター(まねっこPP切れ)→眠る→力の根っこ→寝てる→はたく→寝てる→甘える→ラスターカノン(特防down)→甘える→ラスターカノン急所 →甘える→ラスターカノン急所→力の根っこ→眠る→甘える→寝てる→甘える→寝てる→甘える→眠るミス→甘える→眠るミス →甘える→眠るミス→甘える→眠るミス→甘える→鉄壁→【以下相手鉄壁連打、こっちはたく11回】 →はたく(PP切れ)→悪あがき→甘える→悪あがき→甘える(PP切れ)→悪あがき→モンスターボール(笑)→悪あがき自滅 総戦闘時間40分くらい、前のメリッサやライバルを合わせると3人だけでおおよそ2時間バトル/(^O^)\ ピンプク/ぷぷるん LV67 HP227 攻撃55 防御69 特攻51 特防112 素早51 671名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/24(水) 22 22 45 ID ??? したっぱ「いいぞ ベイべー! ピザ猫やしょごうきを使う奴は幹部だ! 芋虫蛹を使う奴はよく訓練されたしたっぱだ!! ホント ギンガ団は地獄だぜ! フゥハハハーハァー」 リッシ湖 サターン戦 VSユンゲラー 電撃波→はたく→電撃波→はたく撃破 VSドクロッグ 毒突き→キッス→はたく→自滅→毒突き→はたく(オボン)→力の根っこ→自滅→混乱解け騙し討ち→はたく→はたく撃破 VSドーミラー キッス→鉄壁→はたく急所→岩石封じ→まねっこ岩石→Gボール→はたく→岩石封じ→まねっこ岩石→混乱解けGボール →はたく→鉄壁→はたく→Gボール→キッス外れ→Gボール急所→キッス→鉄壁→Gボール→まねっこボール→混乱解け岩石封じ →まねっこ岩石外れ→岩石封じ→まねっこ岩石→岩石封じ→まねっこ岩石→岩石封じ→まねっこ岩石外れ→岩石封じ→はたく→岩石封じ →はたく→岩石封じ外れ→はたく→岩石封じ→はたく急所撃破 シンジ湖 マーズ戦 VSゴルバット 毒々→はたく→噛みつく→はたく急所→毒消し→超音波→噛みつく→はたく撃破 VSドーミラー キッス→自滅→はたく→自滅→はたく→神通力→はたく→あやひか→はたく→混乱解けGボール急所→はたく→鉄壁 →はたく→Gボール→混乱解けはたく→鉄壁→はたく→あやひか→自滅→Gボール→はたく撃破 VSブニャット 猫騙し→怯み→力の根っこ→騙し討ち→切り裂く→自滅→切り裂く→自滅→力の根っこ→催眠術→何でも治し→切り裂く →催眠術→寝てる→カゴ→切り裂く→騙し討ち→まねっこ騙し→切り裂く→まねっこ切り裂く(オボン)→催眠術→寝てる →カゴ→切り裂く→力の根っこ→切り裂く→催眠術→寝てる→何でも治し→騙し討ち→催眠術→寝てる →何でも治し→騙し討ち→騙し討ち→まねっこ騙し→騙し討ち→はたく撃破 13名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/25(木) 22 52 45 ID ??? 9 まずはトライしてみるのがいいと思うんだぜ ダイヤモンドダストガールスズナ戦 VSユキカブリ はたく→葉っぱカッター→はたく→雪雪崩→相手回復→はたく→はたく→睨みつける→はたく撃破 VSチャーレム 力の根っこ→冷凍P→見切り→甘える外れ→はっけい瀕死(→160位のHPを一撃で削られる) ( ゚д゚ ) ピンプク/ぷぷるん LV72 HP243 攻撃59 防御73 特攻55 特防120 素早54 持ち物 シルクのスカーフ 30名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/27(土) 21 09 30 ID ??? 29 カラナクシは未出です 通信環境無いならWi-Fi利用する手もありますよ こちらはレベルを3ageて特攻 VSユキカブリ はたく→葉っぱカッター→はたく撃破 VSチャーレム 見切り→甘えるミス→はっけい(麻痺)→甘える→力の根っこ→はっけい→万能粉→はっけい→はっけい→キッス →力の根っこ→自滅→自滅→はたく→相手回復→はたく→自滅→はたく→自滅瀕死 VSユキノオー キッス→雪雪崩→威張る→自滅→力の根っこ→自滅→万能粉→混乱解け草笛外れ→草笛→眠り →万能粉→威張る→万能粉→草笛→万能粉→雪雪崩→ウッドハンマー→はたく撃破 VSニューラ 力の根っこ→雪雪崩→騙し討ち→はたく一撃 ( ^ω^)「一人旅時の威張るはむしろお助け技だと思うんだぜ」 ピンプク/ぷぷるん LV75 HP253 攻撃61 防御77 特攻57 特防125 素早56 31名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/27(土) 22 46 05 ID ??? G団ボスのアカギ戦 VSヤミカラス 差し押さえ→はたく→ドリル嘴→はたく→相手回復→はたく→ドリル嘴→はたく撃破 VSゴルバット 超音波外れ→はたく(差し押さえ解除)→噛みつく→はたく→相手回復→はたく→超音波外れ→はたく→噛みつく→はたく撃破 VSニューラ 切り裂く急所→はたく→電光石火→はたく(相手オボン)→切り裂く→はたく撃破 その奥の土星人サターン戦 VSユンゲラー 差し押さえ→はたく→自己再生→はたく撃破 VSドクロッグ シザークロス→甘える→毒突き→はたく→瓦割→はたく(オボン)(差し押さえ解除)→威張る→はたく撃破 VSドーミラー 自滅→神通力→自滅→神通力→力の根っこ→Gボール→混乱解けはたく→Gボール→はたく→Gボール→はたく撃破 差し押さえは一人旅時の大きな障害なんだよな……( A`) ピンプク/ぷぷるん LV77 HP259 攻撃62 防御78 特攻58 特防128 素早58 57名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/28(日) 23 23 07 ID ??? テンガン山イベントは何回やっても燃えるステキなポイントです VS火星人マーズ、木星人ジュピター めんどいので略、相方に大いに頑張ってもらいました( ^ω^) ………最後はジュピターゴルバットとタイマンだったけど そしてアカギ戦 VSドンカラス 悪の波動→キッス→ドリル嘴→はたく→力の根っこ→自滅→相手回復→はたく→混乱解けドリル嘴→はたく→鋼の翼外れ→はたく撃破 VSマニューラ シザークロス→甘える→シザークロス→キッス外れ→辻斬り→キッス外れ→力の根っこ→辻斬り→冷凍P→キッス→冷凍P→はたく →シザークロス→はたく(オボン発動)→シザークロス→はたく→力の根っこ→自滅→混乱解け辻斬り→はたく撃破 VSギャラドス アクアテール→キッス→ギガインパクト→はたく→力の根っこ→反動→ギガインパクト→はたく →反動→はたく→氷の牙→はたく→力の根っこ→自滅→ギガインパクト→はたく→反動→はたく撃破 VSクロバット あやひか→自滅→エアスラ→自滅→噛みつく→自滅→力の根っこ→クロスポイズン急所→エアスラ→混乱解けキッス →クロスポイズン→はたく→力の根っこ→自滅→あやひか→はたく→混乱解けクロスポイズン→はたく急所→相手回復の薬→自滅 →クロスポイズン→混乱解けキッス(PP切れ)→エアスラ→怯み→自滅→はたく→クロスポイズン→はたく→力の根っこ→混乱解けエアスラ →噛みつく→怯み→エアスラ急所→はたく急所→クロスポイズン→はたく撃破 おまけ VSパルキア ドラクロ→まねっこドラクロ→水の波動→まねっこ波動→亜空切断→まねっこ亜空→ドラクロ→まねっこドラクロ撃破 ピンプク/ぷぷるん LV79 HP265 攻撃64 防御80 特攻60 特防131 素早59 78名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/29(月) 21 15 03 ID ??? ラストジムリーダー、デンジ戦 VSライチュウ チャージビーム→はたく(静電気発動)→万能粉→瓦割→チャージビーム→はたく→チャージビーム→はたく撃破(静電気発動) VSレントラー 万能粉→噛み砕く→力の根っこ→雷の牙→電磁波→はたく→チャージビーム→はたく→噛み砕く→はたく(オボン発動)→雷の牙→はたく →雷の牙外れ→はたく→相手回復→はたく→チャージビーム(特攻上がらず)→はたく急所→噛み砕く→はたく→チャージビーム→はたく撃破 VSエテボース 回復の薬→バトンタッチ VSオクタン はたく→オーロラビーム→はたく→オーロラビーム→はたく→オクタン砲(命中Down)→はたく→オクタン砲(命中Down)→相手回復→はたく →はたく→タネマシンガン(3Hit)→まねっこマシンガン(4Hit、1回急所)→タネマシンガン(4Hit)→はたく外れ→チャージビーム→はたく撃破 VSエテボース 電撃波→はたく→高速移動→はたく→高速移動→はたく外れ→電撃波→はたく→電撃波→はたく撃破 ( ^ω^)「デンジテラザコスwwwww」 デンジ「\(^O^)/」 ピンプク/ぷぷるん LV82 HP275 攻撃66 防御83 特攻62 特防136 素早61 111名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/01/31(水) 22 55 20 ID ??? 四天王前 ライバル「空気読んで出てきました^^;」 ライバルセミファイナル戦 VSムクホーク インファイト→キッス→力の根っこ→自滅→燕返し→はたく急所撃破 VSヘラクロス インファイト(残りHP236→14)→甘える→満タンの薬→岩雪崩→辻斬り→まねっこ斬り→インファイト→キッス外れ→岩雪崩→怯み →力の根っこ→岩雪崩→辻斬り→キッス外れ→インファイト→キッス外れ→辻斬り→はたく→力の根っこ→燕返し→インファイト→はたく撃破 VSフローゼル アクアジェット→キッス→アクアジェット→はたく→自滅→はたく→自滅→はたく→力の根っこ→噛み砕く→自滅、瀕死 VSカビゴン はたく→のしかかり→まねっこのしかかり(相手麻痺)→眠る→キッス→眠り→はたく→眠り→はたく→起きてのしかかり →まねっこのしかかり→地震→満タンの薬→混乱解けのしかかり→まねっこのしかかり→地震→まねっこ地震→噛み砕く→まねっこ噛み砕く→のしかかり→はたく撃破 VSドダイトス 満タンの薬→噛み砕く急所→リーフストーム→まねっこストーム→力の根っこ→光合成→地震→まねっこ地震急所→地震→甘える →光合成→甘える→リーフストーム→甘える→凄い傷薬→地震→噛み砕く→はたく→地震急所(残りHP242→27)→はたく→満タンの薬→噛み砕く(防御↓) リーフストーム→はたく→噛み砕く→はたく→噛み砕く(防御↓)→はたく→リーフストーム→はたく→光合成→はたく→リーフストーム→はたく →光合成→はたく→光合成→はたく→地震→はたく→噛み砕く→はたく→地震→はたく→満タンの薬→噛み砕く→地震急所一撃 噛み砕くで防御が下がる……防御が下がると地震急所で死ぬ……速攻で倒そうにも火力が足りない…… ピンプク/ぷぷるん LV87 HP291 攻撃70 防御88 特攻65 特防144 素早64 154名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/02(金) 22 34 02 ID ??? 153 アンノーン水、竜、飛一人ずつならこのスレにも前にいたかな と思って見に行ったらアンノーンのレベルが平均50くらいで吹いた……と、これ以上はスレ違いか んでレベル90まで上げたけどムクホークすら突破出来ない件 まあ倒すだけならいけるんだが、とんぼ威嚇×2以上喰らった日にゃ 噛み砕く防御DOWN+急所で圧殺されるのは目に見えてるので…… こればかりは運の問題だからとりあえず50敗くらいは覚悟しときます\(^O^)/ ピンプク/ぷぷるん LV90 HP301 攻撃72 防御91 特攻68 特防149 素早67 持ち物は広角レンズに変えた 157名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/02(金) 23 13 01 ID ??? 50敗とか言ったけど何とか21戦目で勝てました(´・ω・) VSムクホーク 鋼の翼→キッス→インファイト→はたく→満タンの薬→自滅→鋼の翼外れ→はたく→自滅→はたく→燕返し→はたく→混乱解け燕返し→はたく撃破 VSヘラクロス 力の根っこ→辻斬り→燕返し→甘える→燕返し→甘える→岩雪崩→はたく急所→辻斬り→はたく →辻斬り→はたく→岩雪崩→はたく急所撃破 VSフローゼル アクアジェット→キッス→噛み砕く→はたく急所→自滅→はたく→アクアジェット→はたく撃破 VSカビゴン 満タンの薬→噛み砕く→まねっこ噛み砕く→地震→まねっこ地震→眠る→キッス→寝てる→はたく→寝てる →はたく→起きて自滅→はたく→噛み砕く→まねっこ噛み砕く→自滅→はたく→自滅→はたく撃破 VSドダイトス 力の根っこ→噛み砕く(防御DOWN)→リーフストーム→甘える→リーフストーム→甘える→リーフストーム→キッス→地震→まねっこ地震 →自滅→はたく→混乱解け噛み砕く→はたく→地震→はたく→満タンの薬→光合成→噛み砕く→キッス→自滅→はたく→自滅→はたく →自滅→はたく急所→混乱解け光合成→はたく→リーフストーム→キッス外れ→リーフストーム→キッス→噛み砕く(防御DOWN)→はたく→噛み砕く→はたく →光合成→はたく→地震→はたく→自滅→はたく→混乱解け噛み砕く→キッス外れ→噛み砕く→キッス→満タンの薬→自滅 →自滅→はたく→光合成→はたく→自滅→はたく→混乱解け地震→キッス外れ(PP切れ)→噛み砕く→はたく→光合成→はたく→噛み砕く→はたく →噛み砕く→はたく(PP切れ)→地震→まねっこ地震→満タンの薬→噛み砕く→噛み砕く→まねっこ噛み(防御DOWN)→地震→まねっこ地震 →噛み砕く→まねっこ噛み→地震→まねっこ地震→満タンの薬→地震→噛み砕く→まねっこ噛み撃破 158名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/02(金) 23 16 50 ID ??? 続き VSギャロップ 力の根っこ→日本晴れ→jump→甘えるミス→降下急所(麻痺)→甘える→回復の薬→大文字外れ →大文字→まねっこ大文字(日差し弱くなる)→鬼火→まねっこ鬼火外れ→jump→まねっこ外れ→回復の薬→降下(麻痺) →日本晴れ→痺れ→大文字→痺れ→jump→まねっこ外れ→回復の薬→降下→鬼火外れ→まねっこ鬼火外れ jump→まねっこ外れ→降下(麻痺)→まねっこjump→日本晴れ→痺れ降下→jump→痺れ→万能粉→降下(麻痺) →PPエイドはたくに→大文字→回復の薬→大文字(日差し弱くなる)→鬼火→はたく→万能粉→日本晴れ→鬼火→はたく →回復の薬→日本晴れ→鬼火外れ→はたく→鬼火→はたく(日差し弱くなる)→鬼火→はたく→鬼火→はたく→鬼火→はたく撃破 PP回復ケチったら馬にまで苦戦しちまった 簡潔にまとめると ・ムクホークにとんぼ返りさせない ・ヘラクロスのインファイトが急所に当たらない ・噛み砕くで防御が下がった後に土台に地震を急所に当てさせない レベル持ち物は変わらず 178名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/03(土) 22 30 37 ID ??? 迷わず逝けよ、逝けば解るさ という電波が入ってきたのでそのまま四天王へ特攻 虫使いの羽賀……リョウ戦 VSドクケイル 虫のさざめき→はたく→光の壁→はたく→毒々→はたく→影分身→はたく→相手回復→はたく→影分身→はたく外れ(光壁切れ) →回復の薬→影分身→光の壁→はたく外れ→虫のさざめき→はたく→影分身→はたく→虫のさざめき→はたく外れ →影分身→はたく外れ(光壁切れ)→毒々→はたく→光の壁→はたく撃破 VSヘラクロス 回復の薬→辻斬り急所→力の根っこ→辻斬り→ストーンエッジ急所→甘える→力の根っこ→インファイト(光壁切れ) →ストーンエッジ→甘える→凄い傷薬→辻斬り→辻斬り→はたく→インファイト→はたく→インファイト→はたく撃破 VSビークイン キッス→自滅→凄い傷薬→自滅→はたく→パワージェム→まねっこジェム撃破 VSドラピオン クロスポイズン(毒)→キッス外れ→氷の牙→キッス→回復の薬→クロスポイズン(毒)→シザークロス→はたく →混乱解け燕返し→はたく→回復の薬→シザークロス→氷の牙→怯み→シザークロス→キッス→氷の牙→はたく→自滅→はたく →混乱解け燕返し→はたく(オボン発動)→クロスポイズン→まねっこクロス→満タンの薬→燕返し→氷の牙(氷漬け)→氷→万能粉→シザークロス →シザークロス→まねっこシザー→燕返し→まねっこ燕→シザークロス急所→まねっこシザー→満タンの薬→相手回復→シザークロス→まねっこシザー →燕返し→まねっこ燕→燕返し→まねっこ燕→シザークロス→まねっこシザー→燕返し→まねっこ燕→氷の牙→はたく→満タンの薬→燕返し →クロスポイズン→はたく→燕返し→はたく撃破(レベルうp) VSアゲハント エナジーボール(特防DOWN)→はたく→サイコ→はたく→サイコ→はたく→満タンの薬→エナジーボール→サイコ→はたく撃破 戦闘時間長い……とりあえず終了後PPエイダー使用 179名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/03(土) 23 19 19 ID ??? 地面だけに泥試合ってか! キクノ「誰が上手いこと言えと(ry」 VSヌオー キッス外れ→砂嵐→キッス→影分身→まねっこ分身→影分身→まねっこ分身→自滅→はたく急所→影分身(砂嵐止む)→守る→まねっこ不発 →はたく外れ→混乱解け影分身→まねっこ分身→影分身→まねっこ分身→砂嵐→守る→はたくミス→はたく外れ→穴を掘る降下 →甘えるミス→上昇外れ→はたく→穴を掘る降下(砂嵐止む)→甘えるミス→上昇外れ→守る→はたくミス→はたく→穴を掘る降下 →甘えるミス→上昇外れ→はたくミス→影分身→まねっこ分身→砂嵐→守る→はたくミス→はたく外れ→穴を掘る降下→満タンの薬→上昇外れ →守る→はたくミス(砂嵐止む)→はたく外れ→穴を掘る降下→甘えるミス→上昇外れ→はたく→穴を掘る降下 →甘える→上昇→相手回復→はたく外れ→守る→甘えるミス→甘える外れ→穴を掘る降下→甘えるミス→上昇外れ→守る→甘えるミス→甘える外れ→砂嵐 →はたく外れ→穴を掘る降下→満タンの薬→上昇→はたく→穴を掘る降下→はたくミス→上昇(砂嵐止む)→満タンの薬→穴を掘る降下→甘えるミス→上昇外れ 守る→はたくミス→はたく→砂嵐→満タンの薬→守る不発→満タンの薬→守る不発→オボン→砂嵐不発→オボン→砂嵐不発(砂嵐止む) はたく→砂嵐→満タンの薬→砂嵐不発→満タンの薬→砂嵐不発→満タンの薬→影分身 →【相手影分身連打連打連打、こっちははたく×4PP切れ、内2発Hit、残りは甘えるとか適当に】 →キッス外れ→悪あがき→PPリカバー、はたくに→悪あがき、反動自滅 VSウソッキー キッス→自滅→不意打ち外れ→はたく→はたく→混乱解け地震 →まねっこ地震→アームハンマー→満タンの薬→アームハンマー外れ→まねっこハンマー撃破 VSゴローニャ 地震外れ→キッス→地震外れ→甘える→瓦割→はたく→瓦割外れ→まねっこ瓦割→地震外れ→まねっこ地震 →瓦割外れ→まねっこ瓦割→混乱解けGボール外れ→はたく撃破 180名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/03(土) 23 25 42 ID ??? VSカバルドン 鈍い→はたく→ストーンエッジ外れ→はたく→鈍い→まねっこ鈍い→噛み砕く外れ→まねっこ噛み→鈍い→まねっこ鈍い →満タンの薬→ストーンエッジ→ストーンエッジ→甘える→満タンの薬→ストーンエッジ外れ→地震外れ→まねっこ地震→噛み砕く外れ→まねっこ噛み(オボン発動) →噛み砕く(防御DOWN)→まねっこ噛み→地震→まねっこ地震→満タンの薬→噛み砕く外れ→ストーンエッジ外れ→まねっこエッジ →地震→まねっこ地震→満タンの薬→噛み砕く→噛み砕く外れ→まねっこ噛み(まねっこPP切れ)→相手回復→はたく→鈍い→甘える →地震外れ→甘える→鈍い→はたく→はたく→鈍い→満タンの薬→地震外れ→はたく→地震→はたく→地震外れ→はたく→地震 →満タンの薬→地震外れ→はたく→噛み砕く→はたく→噛み砕く外れ→はたく→噛み砕く外れ→はたく→噛み砕く外れ→はたく→地震外れ →はたく→噛み砕く→満タンの薬→噛み砕く外れ→はたく→噛み砕く→はたく→噛み砕く外れ→はたく→噛み砕く→はたく→鈍い→はたく→鈍い→はたく撃破 VSナマズン 満タンの薬→岩雪崩外れ→アクアテール外れ→キッス→思念の頭突き外れ→はたく→自滅→はたく→混乱解け思念の頭突き外れ→はたく撃破 PP回復アイテムが持つか非常に不安なんですが…… 長すぎるので要約 ヌオー→【相手の分身をコピー、6回積む。最後は相手悪あがきで死ぬがこっちもPP不足気味】 ウソッキー→【まねっこで地震とか撃って倒す】 ゴローニャ→【同上】 カバルドン→【鈍い積まれてさあ大変、ここでまねっこPP切れ。はたくでチクチク削り倒す】 ナマズン【カバ時に鈍いコピーしたのではたく確定3発】 212名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/05(月) 23 08 53 ID ??? アフロ犬って昔いたよね…… 四天王その3、オーパ戦 VSギャロップ 飛び跳ねるjump→キッスミス→落下→キッス→自滅→はたく→飛び跳ねるjump→はたくミス→混乱解け落下→はたく→フレアドライブ→はたく撃破 VSゴウカザル 満タンの薬→雷P→地震→甘える→地震→甘える→満タンの薬→マッハP→地震→まねっこ地震(オボン発動) →雷P→まねっこ雷P急所→雷P(麻痺)→まねっこ雷P→両者回復→雷P→まねっこ雷P→マッハP→まねっこマッハ→フレアドライブ→はたく →マッハP→はたく→雷P急所→はたく→満タンの薬→雷P→地震→はたく撃破 VSミミロップ 炎P→はたく→相手甘える→はたく(メロメロボディ発動)→相手甘える→キッス→自滅→はたく→はたく→ミラコミス →自滅→はたく→はたく→混乱解けミラコミス→相手甘える→メロメロ→メロメロ→ミラコミス→炎P→メロメロ→炎P→メロメロ →日本晴れ→メロメロ→炎P→メロメロ→満タンの薬→炎P→キッス外れ→ミラコミス→キッス→ミラコミス→自滅→はたく →はたく→混乱解けミラコミス→炎P→キッス外れ→炎P→メロメロ→日本晴れ→はたく→炎P→はたく→はたく→ミラコミス→炎P(火傷)→はたく撃破 VSハガネール 回復の薬→岩石封じ→嫌な音→まねっこ音→岩石封じ→まねっこ岩石外れ→炎の牙→まねっこ牙→日本晴れ→まねっこ不発 →嫌な音→まねっこ音→満タンの薬→嫌な音外れ→嫌な音→まねっこ音→炎の牙→まねっこ牙→満タンの薬→岩石封じ→炎の牙(火傷)→甘える→火傷ダメージ死亡\(^O^)/ 甘えるで攻撃最低値、嫌な音で防御最低値…… もうぬるぽ( A`) 224名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/06(火) 22 55 38 ID ??? オーバに勝ったので報告します>< VSギャロップ jump→キッス外れ→飛び跳ねる(麻痺)→キッス→自滅→はたく→自滅→はたく→日本晴れ→はたく→【両者回復】→jump→キッス外れ →飛び跳ねる→キッス→自滅→はたく(日差し弱まる)→自滅→はたく→ソラビ溜め→はたく→ソラビ→はたく撃破 VSゴウカザル フレアドライブ→甘える→満タンの薬→地震→フレアドライブ→まねっこドライブ(オボン発動)→地震→まねっこ地震→雷P急所(麻痺)→はたく急所撃破 VSミミロップ 回復の薬→日本晴れ→炎P→キッス→はたく(メロメロボディ発動)→自滅→炎P→はたく→メロメロ→ミラコミス →はたく→自滅→混乱解け炎P→はたく→甘える→キッス→日本晴れ→メロメロ→自滅→はたく撃破 225名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/06(火) 22 58 21 ID ??? VSハガネール まねっこはたく→岩石封じ→岩石封じ→まねっこ岩石→満タンの薬→岩石封じ外れ【日差し弱まる】→炎牙(火傷)→まねっこ牙 →回復の薬→日本晴れ→【嫌な音→まねっこ音】→【嫌な音→まねっこ音】→岩石封じ→まねっこ岩石→【嫌な音→まねっこ音】【日差し弱まる】 →炎牙→甘える→満タンの薬→岩石封じ→岩石封じ→キッス外れ( A`)→岩石封じ→まねっこ岩石→炎牙(火傷)→怯み→回復の薬→炎牙 日本晴れ→まねっこ不発→炎牙→まねっこ牙→満タンの薬→炎牙→岩石封じ→まねっこ岩石→満タンの薬→炎牙→炎牙→甘える →満タンの薬→炎牙→炎牙→はたく→炎牙→まねっこ牙撃破(レベル92にうp)←これ重要 VSフワライド 影分身→まねっこ分身→影分身→まねっこ分身→影分身→まねっこ分身→鬼火外れ→まねっこ鬼火外れ→影分身→まねっこ分身 →鬼火→まねっこ鬼火外れ(まねっこPP切れ)→影分身→キッス→回復の薬→影分身→鬼火外れ→外れミス→自滅→はたくミス →自滅→はたくミス→混乱解け鬼火→はたくミス→万能粉→影分身→鬼火外れ→キッス外れ→鬼火外れ→キッス(PP切れ) 鬼火外れ→はたくミス→鬼火外れ→はたくミス→鬼火外れ→はたくミス→鬼火外れ→はたくミス→鬼火外れ→はたくミス→混乱解け鬼火外れ→はたくミス →【ぷぷるんPPを0にする、ちなみにフワライドHPは6分の1程度しか減ってない】 →省略、ひたすら悪あがき連打→ただしこの時点でHPは308、最高3発までしか撃てない →薬がかさむし相手にも回復されるがなんとか撃破http //p.pita.st/?sczrb7la さてもう一度オーバに挑んでくるか 約50分がPAR\(^O^)/ 231名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/07(水) 21 56 06 ID ??? http //p.pita.st/?kujkuqz6 とりあえず勝ちました 以下概要 VSギャロップ キッスとはたくのコンビで、最後はフレドラ反動であぼん VS猿 初手甘える→はたくでHP黄色まで調整→まねっこで地震をカウンター VSミミロップ 5発目くらいのはたくでメロメロに、キッチリ甘える3発喰らうorz オーバに薬一つ使用されるも、はたくとキッスで押し切る VSハガネール 回復とのタイミングが合わず、嫌な音を2発しか当てられず…… 甘えるで攻撃力減らして炎牙カウンター、運良く相手は火傷に 最後は牙カウンター→火傷で瀕死 VSフワライド カウンターの鬼火が決まるも、回復され結局悪あがき攻めに ……今回はちゃんと誘爆考慮してHP調整しつつ殴り倒す ………まあ悪あがきで数ドットしか減らないからえらく時間と薬が掛かったわけだが PPが0なのでリカバーをはたくとまねっこに、ヒメリをキッスに使用予定 この時点でPP回復アイテムはPPマックスのみ……いけるか? 232名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/07(水) 22 51 56 ID ??? ゴ………YO!!戦(一度チャーレムドレインP急所敗北) VSバリヤード 光の壁→キッス外れ→サイコ→キッス→自滅→はたく→自滅→はたく→10万→はたく(光壁切れ) 相手回復→はたく→10万→キッス→自滅→はたく→10万→はたく→自滅→はたく撃破 VSチャーレム 冷凍P→キッス→回復の薬→自滅→雷P(麻痺)→痺れ→自滅→はたく→混乱解けドレインP→はたく →回復の薬→炎P→ドレインP→キッス→回復の薬→自滅→自滅→はたく→混乱解け炎P→【冷凍P急所→キッス外れ→雷P(麻痺)→痺れ 回復の薬→雷P急所→冷凍P急所→はたく→回復の薬→炎P急所→冷凍P(氷)→回復の薬→雷P→ドレインP】→はたく →回復の薬→冷凍P→雷P→キッス→自滅→はたく→炎P→はたく撃破 VSフーディン 回復の薬→エナジーボール→エナジーボール→はたく→サイコ→はたく→回復の薬→エナジーボール →エナジーボール急所(特防DOWN)→はたく→自己再生→はたく→自己再生→はたく→サイコ→はたく→回復の薬→エナジーボール →【気合玉(残りHP3)→はたく→回復の薬→気合玉外れ→気合玉外れ→はたく→気合玉外れ→はたく撃破】 233名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/07(水) 22 53 59 ID ??? VSキリンリキ サイコ→はたく→Wアタック→はたく→噛み砕く→はたく→Wアタック(1回急所)→まねっこアタック撃破(1回急所) VSドータクン 回復の薬→Gボール→はたく→瞑想→まねっこ瞑想→Gボール→はたく→サイコ→はたく→サイコ→まねっこサイコ→Gボール →回復の薬→Gボール→まねっこボール→瞑想→まねっこ瞑想→瞑想→まねっこ瞑想→サイコ→まねっこサイコ→地震→はたく→地震 回復の薬→サイコ→はたく→瞑想→まねっこ瞑想→Gボール→キッス→自滅→はたく→サイコ →まねっこサイコ(オボン発動)→自滅→はたく→混乱解け瞑想→まねっこ瞑想→サイコ→回復の薬→サイコ →まねっこサイコ(特防DOWN)→瞑想→まねっこ瞑想→地震→はたく→サイコ→まねっこサイコ→サイコ→回復の薬→地震 →はたく→サイコ→まねっこサイコ→地震→はたく→地震→回復の薬→地震→はたく→地震→はたく→地震→相手回復→はたく急所 →はたく→地震→回復の薬→【相手PP切れるまで瞑想連打、こっちは途中でPP切れて悪あがき1発当てる】 →悪あがき→相手悪あがき→悪あがき→相手悪あがき瀕死 なにこのクオリティ満載の死合…… チャーレムの【】のとこで泣きそうになった……気合玉3発連続外れじゃお釣りになんねー\(^O^)/ 回復アイテムがあと回復の薬×8だけな件……どうするべきか 235名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/07(水) 23 17 43 ID ??? チャンピオン・シ・ローナ戦 現在の状況 ・回復手段は「回復の薬」8個のみ ・状態異常回復は「万能粉」28個あるので無問題 ・最後のPPマックスを使用したのでPP回復アイテムも0 ・……ていうか満タン50個以上、回復薬も50近く用意したのに無くなるってどういうこったい VSミカルゲ 悪の波動→まねっこ波動→ミカルゲ引っ込む、まねっこ不発 VSルカリオ サイコ→甘える→サイコ→まねっこサイコ急所→波動弾(残りHP18)→まねっこ波動弾→両者回復→ 地震→まねっこ地震→竜の波動→まねっこ波動→サイコ急所→まねっこサイコ→回復の薬→竜の波動→サイコ(特防DOWN)→まねっこサイコ撃破 VSガブリアス 瓦割→甘える→回復の薬→ドラゴンダイブ→地震→甘える→Gインパクト→まねっこインパクト→瓦割→まねっこ瓦割 →地震→まねっこ地震(オボン発動)→回復の薬→ギガインパクト→反動→はたく→ギガインパクト→まねっこインパクト →ギガインパクト外れ→はたく→瓦割→はたく→瓦割→はたく撃破 VSトリトドン ストーンエッジ→キッス→回復の薬→ストーンエッジ→自滅→まねっこ不発→混乱解けヘド爆(毒)→甘える →ストーンエッジ→まねっこエッジ→ストーンエッジ→まねっこエッジ→回復の薬→ストーンエッジ→ヘド爆(毒)→はたく 万能粉→ヘド爆(毒)→ヘド爆急所死亡 ヘド爆3回連続毒といい今日は運に恵まれてるようですね^^; ……今日はもういいや(´・ω・) 248名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/09(金) 23 33 05 ID ??? 生存報告 順調に負け続けて今38連敗 とりあえず200敗したらあきらめて一度戻ろうか……(;^ω^) ところでミカルゲの特性プレッシャー、まねっこのPPだけ減りが通常通りなんだが仕様なのか? ……何にせよPP回復手段が無い今はラッキーだ チラシスマソ 249名前:名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 13 49 09 ID ??? 248 まねっこは自分に使う技(ダブルバトルで使うと分かる)なのでPPの減りは通常通りですよ。 262名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/14(水) 10 32 42 ID ??? 249 thx、確かに技選択は自分だったw ついでに途中経過報告 いろいろ試行錯誤した結果、 【ミカルゲの銀色の風コピー→効果発動】 を起こさないと勝てないことがわかった 現在83敗、もう少し粘ってくるノシ 284名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/22(木) 22 28 49 ID ??? 保守&生存報告 負け数はそろそろ200越えそうです ふぁいと、おー 314名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/28(水) 21 23 54 ID ??? つ い に シロナ様を倒しますた!!!1 VSミカルゲ 銀色の風→まねっこ風(全 能 力 う p)→甘える→銀色の風→まねっこ風→銀色の風→まねっこ風→悪の波動 →まねっこ波動→悪の波動→相手回復→まねっこ波動→まねっこ不発→銀色の風→まねっこ風→銀色の風→まねっこ風→サイコ →甘える→悪の波動→まねっこ波動→怯み→甘える→サイコ→回復の薬→差し押さえ→甘える→悪の波動→まねっこ波動撃破 VSルカリオ 波動弾→まねっこ波動弾→波動弾→まねっこ波動弾撃破(差し押さえ解除) VSガブリアス 回復の薬→ドラゴンダイブ→地震→甘える→ギガインパクト→まねっこインパクト →回復の薬→ギガインパクト外れ→ギガインパクト→まねっこインパクト撃破(レベルうp) VSトリトドン 反動→濁流外れ→キッス外れ→ヘド爆→キッス→自滅→はたく→地震→はたく→ストーンエッジ→はたく→混乱解けストーンエッジ →相手回復→キッス→はたく→自滅→はたく→地震→回復の薬→自滅→はたく→自滅→はたく撃破 VSミロカロス まねっこはたく→ミラコミス→アクアリング→まねっこリング→波乗り→キッス→はたく→自滅→自滅→はたく →自滅→はたく→はたく→混乱解けミラコミス→相手回復→キッス→冷凍B→はたく→はたく→自滅→波乗り→はたく →はたく急所→ミラコミス→混乱解け波乗り→はたく撃破 VSロズレイド エナジーボール(特防DOWN)→まねっこエナボ→エナジーボール急所→まねっこエナボ→ ヘド爆→まねっこヘド爆急所→回復の薬→ヘド爆→ヘド爆→まねっこヘド爆撃破 勝因はまねっこ銀風効果発動とアクアリングコピーとミカルゲが最後まで逃げなかったこと 315名前:いちごぢゃむ(ピンプク)◆jammyKpPbo:2007/02/28(水) 21 25 35 ID ??? 感想 ・しんどかった( A`) ・まねっこの存在が他のベイビィポケと一線を画してると思う なかったら勝てねーもん絶対 ・というかキッスと甘えるももの凄く便利だった これ無くても辛かったろうな……… ・意外と四天王までは苦戦しなかった。やたら戦闘に時間は掛かったけど ・四天王も薬さえあれば急所発動しない限りまだ楽に突破できたはず 薬100個近く揃えたのに尽きたのは俺の認識が甘かったせいだろうな/(^O^)\ ・シロナ戦も銀風効果発動しなきゃ「絶対」に勝てなかった。薬のせいもあるが波動弾とか厨杉w ・ゴーストと鋼は氏ね スクショ http //p.pita.st/?i3rc5bzf 現在スペック ピンプク/ぷぷるん LV93 HP311 攻撃74 防御93 特攻70 特防153 素早69 プレイ時間 45 14(実プレイ時間は60時間くらいか?) とりあえずライバルとか伝説狩ってくるわノシ
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/702.html
カウンターカウンター カウンターカード コスト なし 相手のカウンターカードを無効化し破壊する。 相手のカードを無効化するタイプのカウンターカード。 汎用性は中々だろう。
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/659.html
もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『DP』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) サンド サンド(アローラのすがた) サンドパン サンドパン(アローラのすがた) ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン ロコン(アローラのすがた) キュウコン キュウコン(アローラのすがた) プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ディグダ(アローラのすがた) ダグトリオ ダグトリオ(アローラのすがた) ニャース ニャース(アローラのすがた) ニャース(ガラルのすがた) ペルシアン ペルシアン(アローラのすがた) コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ガーディ(ヒスイのすがた) ウインディ ウインディ(ヒスイのすがた) ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ イシツブテ(アローラのすがた) ゴローン ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ ゴローニャ(アローラのすがた) ポニータ ポニータ(ガラルのすがた) ギャロップ ギャロップ(ガラルのすがた) ヤドン ヤドン(ガラルのすがた) ヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) コイル レアコイル カモネギ カモネギ(ガラルのすがた) ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベター(アローラのすがた) ベトベトン ベトベトン(アローラのすがた) シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ ビリリダマ(ヒスイのすがた) マルマイン マルマイン(ヒスイのすがた) タマタマ ナッシー ナッシー(アローラのすがた) カラカラ ガラガラ ガラガラ(アローラのすがた) サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/3161.html
《カウンターカウンター》 通常罠 相手のカードの効果によりフィールド上のカードにカウンターが乗った時に発動できる。 対象となったカウンターの乗ったカードのコントロールを得る。 part15-485 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokeranger/pages/63.html
かえってこない ピンプク 場所 依頼人 ミロンダじまミロンダかいどう おじさん 依頼内容 ピンプクを つれもどしてはくれないだろうか。 クエストチャート サマヨイのもりでピンプクをキャプチャ。 受注したおじさんに話す。 レンジャーポイント20ポイント獲得 以降、サマヨイのもりにピンプクが出現するようになる。
https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/126.html
カウンター 数を記録するために使用するマーカー。数を数えることができれば硬貨やおはじきなど何を使ってもいい。 ハートオブクラウンのコンポーネントには含まれていないので別途用意する必要がある。 カウンター・トークンを使用するカードは以下の9つ カード名 カードタイプ コスト 双子の姫 レイン&シオン プリンセス 6 カード名 カードタイプ コスト 継承点 コイン ドロー 連結 お金好きの妖精 行動(魔法) 2 課税 行動 3 1 洗礼 行動 3 1 1 金貸し 行動(商人) 4 3 1 鉱山都市 領地 4 -4 2 1 ドワーフの宝石職人 行動 4 (2) (2) 結盟 行動 5 2 カード名 カードタイプ コスト 継承点 コイン ドロー 連結 皇室領 継承権・領地 5 1 1 目安として、各々のカードは1枚につき2つ~4つのカウンターが必要になるので、 数が多い場合、サイコロの目を使って管理したり、他ゲームのトークンを使うと遊びやすい。 使わなかったコモンカードや呪いカードをカウンター替わりに使うのも良い。 なお、結盟は大量の継承権カウンターを生むので20面体ダイスで管理した方が遊びやすい。
https://w.atwiki.jp/heartofcrown/pages/51.html
【2nd】P.23 その他のルール カウンター カードの効果により、カウンターを使用する事が要求される場合があります。カウンターとは数を記録する為のトークンの事です。カウンターは、数を記録する事が出来るものならば、何を使用してもかまいません。硬貨やおはじきを用意して使用すると良いでしょう。(パッケージには含まれていません。別途用意する必要があります。) カードの獲得と購入について カウンター 「+1継承権カウンター」について 【FG】P.22 その他のルール カウンター カードの効果により、カウンターを使用する事が要求される場合があります。カウンターとは数を記録する為のトークンの事です。カウンターは、数を数える事が出来るものならば、なにを使用しても構いません。硬貨やおはじきを用意して使用すると良いでしょう。(パッケージには含まれていません。別途用意する必要があります。) カードの獲得と購入について カウンター 「+1継承権カウンター」について
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6320.html
《カウンター・カウンター・カウンター》 カウンター罠 カウンター罠の発動を無効にし破壊する効果が発動した時に発動する。 フィールド・手札にある全てのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part17-685 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/643.html
カウンター罠 カウンター罠カードの発動を無効にし破壊する。 2015年7月、フレシアの蟲惑魔が登場、これにより汎用の罠カード枠は落とし穴シリーズの一人勝ち状態になった。 だが落とし穴シリーズの天下は長くは続かなかった。 11月、ブレイカーズオブシャドウに「解放のアリアドネ」、「ツインツイスター」、「神の通告」が登場したのである。 これらにより罠カードの勢力図は一変した。 ツイン・ツイスターにより通常の罠カードは基本的に割られるだけの存在以下となり、 アリアドネによってアド損なしにサーチの効くカウンター罠が採用率のトップへと躍り出ることとなる。 神の宣告、神の警告、神の通告を計5枚投入することから原作になぞらえて「神の5枚-ゴッド・ファイブ-」と呼ばれる構築である。 通常の罠カードならばスペルスピードが2のクイック・エフェクトでいくらでも対処手段があり、禁じられた聖槍などはその代表格と言える。 だがスペルスピードが3であるカウンター罠にはカウンター罠以外対処のしようがない。 罠カードへ対抗できるもっとも汎用性の高いカウンター罠は「ギャクタン」であろう。 しかしながらギャクタンは無効にした罠をデッキへと戻してしまう。 普通ならばこれは多大なるメリットであるはずだった。 しかし、解放のアリアドネはデッキからいとも簡単にカウンター罠をサーチしてきてしまう。 デッキに戻したが故に再利用されてしまうのだ。 かつての汎用カード、盗賊の七つ道具はライフコストがかさんでしまい、次々に発動されるカウンター罠全てに対処しようとするには厳しい。 低リスクでこのゴッド・ファイブへと対処できる、そんな理想的なカードは存在するのだろうか? 現在7500枚を超える遊戯王OCGの中にはもちろん存在している、その名は… カウンター・カウンター テキストの短いカードは強い、という不文律を的確に表した1枚。 破壊するため、解放のアリアドネによる再利用を許さず、 無効にしたいカウンター罠だけを的確に、ノーコストで対処可能だ。 もちろんこのカードもカウンター罠なのでアリアドネでサーチして良い。 カウンターカウンター3枚を相手に見せれば相手はとてもじゃないがカウンター罠を伏せたくなくなるだろう。 環境に絶妙にマッチした、サイド向けの1枚と言える。 以上、ヒグルミが生き残っているうちに書くべき評価でした 11スレ目 554 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2016/01/20(水) 22 31 20.77 ID wqu6+Oae0 Tag: テキストが短いカードは強い 正当評価
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/51.html
カウンター一覧 ※本キャンペーンではカウンターは禁止です。 +カウンター一覧(参考) カウンターの定義や動きについてはスタイルを、計算については発動率計算式を参照してください カウンター構成要素カウンター条件 カウンター対象 待受範囲 待受時間 待受回数 カウンタータイミング その他の処理複数効果取得時の特定カウンター制限(せこカウンター制限) カウンター構成要素 カウンター条件 基本所属陣営が「敵」のキャラクターの行動によって達成される条件 自分を対象に含む敵からの同マス通常攻撃を受ける(能力による物も含む)0.5倍 自分を対象に含む敵からの通常攻撃を受ける(能力による物も含む)0.6倍 自分のみを対象にした敵からの特殊能力を受ける 0.5倍 自分のみを対象にした敵からの行動を受ける 0.75倍 自分を対象に含む敵からの特殊能力を受ける 0.75倍 自分を対象に含む敵からの行動を受ける 0.8倍 敵に自分が殺される(後手または同時) 0.4倍 敵に自分が殺されそうになる(先手) 0.6倍 カウンター範囲内での敵の行動終了(増援や召喚の登場は含まない) 0.9倍 カウンター範囲内への敵の侵入 0.95倍 ※ 術者陣営キャラの能力によって強制移動させた場合も条件を満たします カウンター範囲内での敵の能力使用 0.8倍 カウンター範囲内での敵の通常攻撃 0.8倍 基本所属陣営が「味方」のキャラクターが達成可能な条件 0.7~1.3倍自分が殺される(相手は敵でも味方でも良い) 1.0倍制約「味方戦闘不能」で殺されても条件を満たします カウンター範囲内で味方が行動終了する 1.3倍通常の能力使用とほぼ変わらない程度の条件達成は1.3倍となります 自分自身が達成可能な条件 0.5~1.0倍能力発動後に自分が敵を殺す 0.5倍 能力発動後に自分が敵に攻撃を命中させる 0.8倍この数値は能力発動「後」に自分の行動を使って条件を達成する場合のものです また、発動率稼ぎのために見かけ上だけカウンターにすることは認められません(同一能力内の他の効果で、能力発動と同時にカウンター条件を満たせる能力など) カウンター対象 カウンター効果が及ぶ対象のことです 選んだカウンター対象によって カウンター全体の倍率の下限も決定されます 。これを下回っても無意味です(下限と同値になります) カウンター条件を満たした敵のみ 説明:条件を満たした敵にのみ効果の影響を与える場合(反撃など) カウンター対象倍率:1.0倍 カウンター全体の倍率下限:0.1倍まで カウンター条件を満たした味方のみ 説明:条件を満たした味方(術者を含む)にのみ効果の影響を与える場合(補助など) カウンター対象倍率:1.0倍 カウンター全体の倍率下限:0.6倍まで カウンター条件を満たしたキャラクター(敵味方問わず) 説明:条件を満たしたキャラクターに敵味方問わず効果の影響を与える場合 カウンター対象倍率:1.0倍 カウンター全体の倍率下限:0.7倍まで カウンター条件を満たした敵&術者自身 説明:自分自身を強化しつつ条件を満たした相手に反撃するなどの場合 カウンター対象倍率:1.0倍 カウンター全体の倍率下限:0.4倍まで カウンター条件を満たしていないキャラも含める 説明:敵が条件を満たしたら、条件を満たしていない他のキャラクターを攻撃、補助するなどの場合 カウンター対象倍率(単体):1.2倍以上対象は効果を発揮するタイミングで選ぶ(敵フェイズに効果を発揮したらGKコールで指定する) カウンター対象倍率(複数):1.5倍以上 カウンター全体の倍率下限:0.75倍まで 術者自身 説明:条件が満たされた際、自分のみ効果の影響を与える場合(自己強化など) カウンター対象倍率:1.0倍 カウンター全体の倍率下限:0.3倍まで 待受範囲 同マス 1倍自分への直接的なアクションに対しては、相手との距離に関わらず待受範囲「同マス」でOKです(「自分を対象とする~」や「自分が殺される」などのカウンター条件を取った場合など) ただしカウンター効果が相手まで届くかどうかは別問題です(効果で設定した対象の範囲内にいなければ無意味でしょう) 隣接1マス:1.2倍 周囲1マス:1.4倍 隣接2マス:1.6倍 半径2マス:1.8倍 周囲2マス:2.0倍 隣接3マス:2.2倍 半径3マス:2.4倍 周囲3マス:2.6倍 隣接4マス:2.7倍 半径4マス:2.8倍 周囲4マス:2.9倍 隣接5マス:2.8倍 半径5マス:2.9倍 MAP全体:3.0倍 待受時間 1ターン 0.8倍 2ターン 1.0倍 3ターン 1.2倍 4ターン 1.5倍 永続 2倍 待受回数 1回 1.0倍 2回 1.4倍 1ターン1回 1.2倍 1ターン2回 2倍以上 回数無制限 2倍以上(上限なし)特に「味方の行動終了を条件として効果を発揮できる」ものなど、容易に連続して複数回達成できるもの(スタイル「アクティブ」で使用した場合と比べてずっと強くなっているもの)は最低でも3倍以上となります。具体的な数値はGKに確認してください カウンタータイミング 先手 1.5~6倍 普通は2~3倍くらい 通常攻撃無効、特殊能力無効、全無効、味方一時戦線離脱は3倍以上 直後の敵の行動を止める可能性が少ないものは1.5倍(攻撃力や体力以外へのステータスダメージ、発動率アップなど) 陣営敗北に対する先手は5倍 後手 0.7~1.0倍 敵からの術者に対する行動なら大体0.7倍くらい 敵の術者に対してでない行動になら0.85倍くらい(範囲内での行動終了など) 味方からなら1.0倍 戦闘不能非解除を付けている効果は1.0倍(同時と同じ) 後手は相手の行動完了後にカウンターするため「侵入後手」などは基本的にはできません 使い勝手が「同時」「先手」とほぼ変わらない場合は「先手」「同時」にGKが変更しても構いません 同時 1倍 同時がGK的に解りにくい場合は先手か後手に変更される場合があります その他の処理 複数効果取得時の特定カウンター制限(せこカウンター制限) 内容: 効果を複数持つ能力で、スタイルがカウンターの効果とアクティブの効果を組み合わせた場合、 アクティブ側の効果値が2倍になります 理由: カウンター条件を「敵に自分が殺される」に設定したカウンターは非常に安く作れるため、メインの効果にオマケで付けるだけで強力な能力が作れてしまいます。それを制限するルールです 補足1: 複数の効果すべてがカウンターであれば制限の対象にはなりません 補足2: カウンターの効果以外にアクティブ効果が複数ある場合は、すべてのアクティブ効果の効果値が2倍になります